Twoje konto zostało tymczasowo zablokowane. Spróbuj ponownie później.
Your account has been temporarily locked out. Please try again later.
Nie przyznano ci zdalnego dostępu do tego serwera. Poproś administratora serwera o przyznanie ci odpowiedniego dostępu.
You've not been granted remote access to this server. Please ask your server administrator to grant you the appropriate access.
Wyłączone
Disable
Nvidia Tone Mapping został zaimplementowany jako jądro CUDA, które działa szybko i dokładnie.
Nvidia Tone Mapping is implemented as a CUDA kernel and is working fast and accurate.
Algorytm mapowania tonów
Tone Mapping Algorithm
Dostępne są różne algorytmy mapowania kolorów HDR na kolory SDR. Zalecaną wartością domyślną jest Hable.
Various algorithms are available for mapping HDR colors to SDR colors. The recommended default is Hable.
Zmniejszanie nasycenia, aby zapobiec nienaturalnym kolorom. Wartość domyślna to 0 (wyłączone). Wyższe wartości oznaczają mniej nasycone kolory.<br />Ta opcja nie jest zachowywana po ponownym uruchomieniu.
Desaturate to prevent unnatural colors. Default is 0 (disabled). Higher values mean less saturated colors.<br />This option is not persisted across restarts.
Siła zmniejszania nasycenia
Desaturation Strength
Algorytm mapowania tonów
Tone Mapping Algorithm
Dostępne są różne algorytmy mapowania kolorów HDR na kolory SDR. Domyślnie ustawione jest Hable.
Various algorithms are available for mapping HDR colors to SDR colors. The default is Hable.
Parametr ma różne znaczenia w zależności od wybranego algorytmu. Wartość domyślna to 0.3 dla Mobiusa, a 1.0 dla wszystkich pozostałych; nieużywane dla Hable.<br />Ta opcja nie jest zachowywana po ponownym uruchomieniu.
Parameter has different meanings depending on the selected algorithm. Default is 0.3 for Mobius, 1.0 for all others; unused for Hable.<br />This option is not persisted across restarts.
Parametr mapowania tonów
Tonemap Parameter
Zmiana hasła
Password Changed
Hasło użytkownika {0} zostało zmienione {1}
Password Has Been Changed for {0} on {1}
Wtyczka została zainstalowana
Plugin Installed
Wtyczka została odinstalowana
Plugin Uninstalled
Wtyczka została zaktualizowana
Plugin Updated
Zaktualizowano serwer Emby
Emby Server Updated
W zależności od sprzętowego wsparcia, mapowanie tonów może być wykonane przez natywną implementację VAAPI lub przez OpenCL
Depending on hardware support, tone mapping can either be done via native VAAPI implementation or otherwise by OpenCL
Dostępne opcje zależą od możliwości systemu
The available options depend on system capabilities
Metoda mapowania tonów
Tone Mapping Method
Wyłączone
Disable
Nagrywanie zostało zakończone
Recording Ended
Błąd nagrywania
Recording Error
Rozpoczęto nagrywanie
Recording Started
Zaplanowane zadanie ukończone
Scheduled Task Completed
Zaplanowane zadanie nie powiodło się
Scheduled Task Failed
{0} napotkał problem podczas {1}
{0} Failed on {1}
{0} Zakończono {1}
{0} Completed on {1}
Anulowano nagrywanie seryjne
Series Recording Cancelled
Wymagane ponowne uruchomienie serwera
Server Restart Required
Dostępna aktualizacja serwera Emby
Emby Server Update Available
{0} ustawienia zostały zaktualizowane na {1}
{0} Settings Have Been Updated on {1}
Zmniejszanie nasycenia, aby zapobiec nienaturalnym kolorom. Wartość domyślna to 2.0. Niższe wartości oznaczają mniejsze nasycenie. Wpisz 0.0, aby wyłączyć.<br />Ta opcja nie jest zachowywana po ponownym uruchomieniu.
Desaturate to prevent unnatural colors. Default is 2.0. Lower values mean less saturation. Enter 0.0 to disable.<br />This option is not persisted across restarts.
Mapowanie tonów jest operacją dość kosztowną i wymaga znacznej ilości zasobów obliczeniowych. Zaleca się aktywowanie tej opcji tylko wtedy, gdy dostępny jest bardzo mocny procesor.
Tone Mapping is quite an expensive operation and requires a significant amount of processing resources. It is recommended to only activate this when you have a very powerful CPU available.
Algorytm mapowania tonów
Tone Mapping Algorithm
Dostępne są różne algorytmy mapowania kolorów HDR na kolory SDR. Domyślnie ustawione jest Hable.
Various algorithms are available for mapping HDR colors to SDR colors. The default is Hable.
Parametr ma różne znaczenia w zależności od wybranego algorytmu. Wartość domyślna to 0.3 dla Mobiusa, 1.0 dla wszystkich pozostałych; nieużywane dla Hable i BT.2390.<br />Ta opcja nie jest zachowywana po ponownym uruchomieniu.
Parameter has different meanings depending on the selected algorithm. Default is 0.3 for Mobius, 1.0 for all others; unused for Hable and BT.2390.<br />This option is not persisted across restarts.
Parametr mapowania tonów:
Tonemap Parameter
Mapowanie tonów wymaga dużej mocy obliczeniowej. Wymagana moc obliczeniowa zależy od rozdzielczości wyjściowej. Użyj tego ustawienia, aby ograniczyć wyjściowy rozmiar wideo, gdy używane jest programowe mapowanie tonów.
CPU based tone mapping is a very expensive operation. The required amount of processing power depends on the output resolution. Use this setting to limit the output video size when software tone mapping is used.
Maksymalna rozdzielczość wideo
Video Resolution Limit
Twa wczytywanie serwera Emby. Spróbuj ponownie za chwilę.
Emby Server is loading. Please try again shortly.
Brak krawędzi
No Borders
Kolor w tle
Opaque Box
Kontur lub cień
Outline or Shadow
Styl 2
Style 2
Styl 3
Style 3
Cenzurowanie wszystkich znaków
Censor all chars
Cenzurowanie wszystkich z wyjątkiem pierwszego i ostatniego znaku
Censor all but first and last char
Cenzurowanie wszystkich z wyjątkiem pierwszego znaku
Censor all but first char

Emby media invites you to become a translator to help them translate their Core project.

Sign up for free or login to start contributing.